Marcus (16) mag deel gaan uitmaken van een geheim team van jonge spionnen, SPAT. Als hij op school een overtreding begaat, denkt hij dat het avontuur niet doorgaat. Vanaf ca. 13 jaar.
Marcus (16) mag deel gaan uitmaken van een geheim team van jonge spionnen, SPAT. Als hij op school een overtreding begaat, denkt hij dat het avontuur niet doorgaat. Vanaf ca. 13 jaar.
Georges (ik-figuur) is verhuisd naar een flat. Daar raakt hij bevriend met Kitser. Als Safer steeds veeleisender wordt, gaat Georges zich afvragen hoe ver hij moet gaan voor zijn enige vriend. Vanaf ca. 11 jaar.
Georges (ik-figuur) is verhuisd naar een flat. Daar raakt hij bevriend met Kitser. Als Safer steeds veeleisender wordt, gaat Georges zich afvragen hoe ver hij moet gaan voor zijn enige vriend. Vanaf ca. 11 jaar.
Het is lang geleden dat Alex zijn laatste spionageopdracht uitvoerde. Hij lijkt een rustig leventje te leiden, totdat Scorpia, die uit is op wraak, hem van Engeland naar Egypte voert. In deze laatste krachtmeting zet Alex Smithers' ultieme gadget in, en bovendien zijn eigen leven.
Het is lang geleden dat Alex zijn laatste spionageopdracht uitvoerde. Hij lijkt een rustig leventje te leiden, totdat Scorpia, die uit is op wraak, hem van Engeland naar Egypte voert. In deze laatste krachtmeting zet Alex Smithers' ultieme gadget in, en bovendien zijn eigen leven.
Als de Amerikaanse tieneractrice Quinn Pillsbury op een spoorwegovergang in Londen om het leven komt, ontdekt Team Mortis het teken van De Zwarte Zon op haar pols, een beruchte sekte. Vanaf ca. 13 jaar.
Als de Amerikaanse tieneractrice Quinn Pillsbury op een spoorwegovergang in Londen om het leven komt, ontdekt Team Mortis het teken van De Zwarte Zon op haar pols, een beruchte sekte. Vanaf ca. 13 jaar.
Bij een brute overval op een supermarkt in België vallen negen doden, waarbij een persoon wordt gespaard: Yuna. Erika (16) en haar vrienden moeten de zaak te onderzoeken. Ondertussen blijven familieleden van Yuna het loodje leggen en heeft iemand het gemunt op Erika. Vanaf ca. 13 jaar.
Bij een brute overval op een supermarkt in België vallen negen doden, waarbij een persoon wordt gespaard: Yuna. Erika (16) en haar vrienden moeten de zaak te onderzoeken. Ondertussen blijven familieleden van Yuna het loodje leggen en heeft iemand het gemunt op Erika. Vanaf ca. 13 jaar.
Twee leden van Team Mortis, Erika en Andreas, moeten meedoen aan ‘Het Dodenspel’ om te zorgen dat er geen onschuldige mensen sterven. Maar of zij het spel overleven? Vanaf ca. 13 jaar.
Twee leden van Team Mortis, Erika en Andreas, moeten meedoen aan ‘Het Dodenspel’ om te zorgen dat er geen onschuldige mensen sterven. Maar of zij het spel overleven? Vanaf ca. 13 jaar.
Sinds de dood van zijn ouders werkt Boy Nobody voor Het Programma, een overheidsorganisatie die kinderen opleidt om staatsgevaarlijke personen te liquideren. Hij lijkt meedogenloos, maar diep van binnen droomt hij van een normaal leven. Zijn nieuwe missie in New York verloopt anders dan verwacht.
Sinds de dood van zijn ouders werkt Boy Nobody voor Het Programma, een overheidsorganisatie die kinderen opleidt om staatsgevaarlijke personen te liquideren. Hij lijkt meedogenloos, maar diep van binnen droomt hij van een normaal leven. Zijn nieuwe missie in New York verloopt anders dan verwacht.
Erica (16) en de drie andere leden van Team Mortis worden naar Parijs gestuurd. Erica moet infiltreren in de Bende van Venus. Wat hebben deze geheimzinnige tienermeisjes te maken met de verdwijning van een Noorse archeoloog? Vanaf ca. 13 jaar.
Erica (16) en de drie andere leden van Team Mortis worden naar Parijs gestuurd. Erica moet infiltreren in de Bende van Venus. Wat hebben deze geheimzinnige tienermeisjes te maken met de verdwijning van een Noorse archeoloog? Vanaf ca. 13 jaar.
Spionnen in heel Europa speuren naar de verdwenen Code van Autumn. Sam en Daphné ontdekken dat de Chinese gangster Liu interesse in de code heeft en besluiten hem op te sporen in Peking.
Spionnen in heel Europa speuren naar de verdwenen Code van Autumn. Sam en Daphné ontdekken dat de Chinese gangster Liu interesse in de code heeft en besluiten hem op te sporen in Peking.
De directeur van een bedrijf in mangastrips wordt met de dood bedreigd en het SPAT-team wordt om hulp gevraagd. Vic, Marcus en Delphine gaan undercover naar Japan om de politie te helpen bij het onderzoek. Vanaf ca. 13 jaar.
De directeur van een bedrijf in mangastrips wordt met de dood bedreigd en het SPAT-team wordt om hulp gevraagd. Vic, Marcus en Delphine gaan undercover naar Japan om de politie te helpen bij het onderzoek. Vanaf ca. 13 jaar.
Sam moet tijdelijk lesgeven aan de moeilijkste klas van De School. De directeur van De School heeft eindelijk zijn handboek voor spionnen af en al snel blijkt er interesse voor te zijn uit vijandige hoek. Vanaf ca. 11 jaar.
Sam moet tijdelijk lesgeven aan de moeilijkste klas van De School. De directeur van De School heeft eindelijk zijn handboek voor spionnen af en al snel blijkt er interesse voor te zijn uit vijandige hoek. Vanaf ca. 11 jaar.
Sam assisteert wetenschapper January met een geheim project. Als January vermoord wordt, lijkt Sam de moordenaar. Vriendin Daphné moet de ware moordenaar zien te vinden, want Sam is zijn geheugen kwijt. Vanaf ca. 11 jaar.
Sam assisteert wetenschapper January met een geheim project. Als January vermoord wordt, lijkt Sam de moordenaar. Vriendin Daphné moet de ware moordenaar zien te vinden, want Sam is zijn geheugen kwijt. Vanaf ca. 11 jaar.
Groot-Brittannië wordt overspoeld door een nieuwe partydrug die extreem giftig blijkt te zijn. Als er doden vallen, wordt het SPAT-team ingezet om de herkomst van de drug te achterhalen. Vanaf ca. 13 jaar.
Groot-Brittannië wordt overspoeld door een nieuwe partydrug die extreem giftig blijkt te zijn. Als er doden vallen, wordt het SPAT-team ingezet om de herkomst van de drug te achterhalen. Vanaf ca. 13 jaar.
Kid Kat is geheim agent en spion voor de Geheime Dienst in dierenland Noensia. Hij is dol op schol, verzamelt krabpalen en speelt elke week muizenbal. Dankzij zijn uitstekende vermommingen heeft hij al heel wat duistere zaakjes opgelost.
Kid Kat is geheim agent en spion voor de Geheime Dienst in dierenland Noensia. Hij is dol op schol, verzamelt krabpalen en speelt elke week muizenbal. Dankzij zijn uitstekende vermommingen heeft hij al heel wat duistere zaakjes opgelost.
De ouders van de tweeling Beck en Bick (12, ik-figuur), Storm (15) en Tommy (17) zijn verdwenen. Aanwijzingen die ze hun ouders hebben achtergelaten, leiden de Kidd kinderen naar Afrika. Ze zijn vastbesloten hun ouders te vinden. Vanaf ca. 10 jaar.
De ouders van de tweeling Beck en Bick (12, ik-figuur), Storm (15) en Tommy (17) zijn verdwenen. Aanwijzingen die ze hun ouders hebben achtergelaten, leiden de Kidd kinderen naar Afrika. Ze zijn vastbesloten hun ouders te vinden. Vanaf ca. 10 jaar.
Jeugdspion Alex Rider (14) ontmoet de oprichter van hulporganisatie 'First Aid'. Na deze ontmoeting raakt Alex verstrikt in allerlei spannende avonturen en roept de hulp en bescherming van MI6 in. Vanaf ca. 12 jaar.
Jeugdspion Alex Rider (14) ontmoet de oprichter van hulporganisatie 'First Aid'. Na deze ontmoeting raakt Alex verstrikt in allerlei spannende avonturen en roept de hulp en bescherming van MI6 in. Vanaf ca. 12 jaar.
Kid Kat moet de verdwenen Elf Tijgers van Noensia vinden. Daarvoor reist hij met zijn vrienden naar Kaplan, het land van de honden. Het boek is voorzien van spionnengadgets en bevat puzzels en codetaal.
Kid Kat moet de verdwenen Elf Tijgers van Noensia vinden. Daarvoor reist hij met zijn vrienden naar Kaplan, het land van de honden. Het boek is voorzien van spionnengadgets en bevat puzzels en codetaal.
Kid Kat en zijn team moeten de elf tijgers zoeken, die met hun magische krachten het kattenland Noensia beschermen. Die missie voert hen naar het gevaarlijke hondenland Kaplan. Onderweg ontmoeten ze vliegende slangen, een ezel-eekhoorn en draken.
Kid Kat en zijn team moeten de elf tijgers zoeken, die met hun magische krachten het kattenland Noensia beschermen. Die missie voert hen naar het gevaarlijke hondenland Kaplan. Onderweg ontmoeten ze vliegende slangen, een ezel-eekhoorn en draken.
Boy Nobody moet de charismatische leider van een rechts militair opleidingskamp doden. Om zijn nieuwe opdracht uit te kunnen voeren, infiltreerd Boy Nobody in kamp Liberty. Maar daar is niets wat het lijkt. Vanaf ca. 15 jaar.
Boy Nobody moet de charismatische leider van een rechts militair opleidingskamp doden. Om zijn nieuwe opdracht uit te kunnen voeren, infiltreerd Boy Nobody in kamp Liberty. Maar daar is niets wat het lijkt. Vanaf ca. 15 jaar.